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大型直播平台纷纷摩拳擦掌 今年将是直播市场收割季(2)

而对主播的运营也从粗放式的拼数量,回到类似于天鸽的“家族长制”、微博的“MCN(经纪)制”等形式精耕细作。网易游戏的官方直播平台,CC直播相关人士告诉记者,2017年借助网易阴阳师手游的发展,将增加二次元内容,招募更多的二次元主播。

对此,王传珍表示,经历2016年激烈的用户流量争夺战洗礼后,直播平台的差异化布局和内容精细化运营成为发展的要务。从2016年最赚钱的直播平台来看,最主要的盈利模式是打赏的分成收入,其次是广告和游戏分发。这三种方式给予直播平台的收入完全没办法和平台本身的流量挂钩。

根据蓝鲸TMT测算,目前大部分直播平台不算主播和员工的人力成本,光是带宽费用成本就在3000万元以上。以虎牙为例,2016年第三季度该平台营收约1.97亿元,成本却接近2.7亿元,亏损超过7200万元。据王传珍分析,2017年,用户送礼这类继承自秀场的玩法依然会是主流,所以直播平台会更加注重两个关键数据:一是付费用户数,二是用户ARPU值。

相对于陌陌,欢聚时代和天鸽互动这两个指标都还比较低,还有很大的开发空间。除了沿袭用户送礼模式之外,新的变现模式探索会更多,映客在去年双11期间与天猫合作拿到了超过1000万广告费,更多广告主会意识到直播平台的广告营销价值,而直播平台或第三方会推出直播红包、边看边买、广告平台这类营销工具来满足广告主。

互联网巨头不想错过直播的流量入口,截至目前,腾讯旗下直播平台的数量已达到9家。阿里推出了淘宝直播和天猫直播,百度不仅有“百秀直播”,还有旗下的爱奇艺拥有“奇秀直播”。网易旗下有游戏电竞直播(CC直播)、秀场直播(网易波波)和新闻直播方直播平台,三个直播平台已经盈利,但未在财报中单独列出。

其中,CC直播拥有网易游戏全部游戏的直播权益。与其他平台相比,网易的版权资源与庞大用户群,是CC直播的最大优势。2017年,财大气粗的巨头会在创业公司中挑选哪些优秀选手?独立科技观察人士罗超认为,“2017年将是移动直播市场收割季,有大概率会发生BAT收购直播平台的事件”。

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